Hantengu

Hantengu (半はん天てん狗ぐ, Hantengu ? ) , junto com Gyokko , são os principais antagonistas do Arco Swordsmith Village of Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba . Ele é um demônio afiliado aos Doze Kizuki , ocupando a posição de Rank Superior Quatro (上じょう弦げんの肆し, Jogen no Shi ? ) . 



Percepção Extra-Sensorial 

Rank: S

Sensorial

Sag p/Ativar: 240.000

|| A Percepção Extra - Sensorial é a capacidade de sentir as coisas e pessoas O seu redor de forma superior a percepção sensorial normal. {Permite localizar alvos em até longo alcance, até mesmo os escondidos}.|| 1x

[ Hantengu e todos os Clones usam ]

Preço: 230.000.000 


Manifestação de Emoção

Rank: SS

Criação

Sag p/Ativar: 2.500.000

Sag p/Uso: 250.000

|| Através da Arte Demoníaca de Sangue de Hantengu , ele é capaz de criar quatro clones de si mesmo, todos eles possuindo o mesmo calibre de força de um demônio de Rank Superior. Esses clones foram capazes de adiar e sobrecarregar os esforços combinados de Tanjiro , Nezuko e Genya , todos combatentes experientes e treinados. Genya afirmou que Hantengu era particularmente difícil de derrotar, pois os Demon Slayers teriam que brincar de gato e rato procurando pelo corpo principal enquanto eram perseguidos por quatro demônios de nível superior. {Quando em êxito, permite a criação dos Clones "Sekido; Karaku; Aizetsu; Urogi; Zohakuten e Urami"}. 😨 {O gasto "por uso" deve ser gasto junto ao gasto da Criação dos Clones presente em sua legenda}. 😨 {Só pode criar clones após ter a cabeça cortada, assim escolhendo um clone para ser criado, após a cabeça do clone ser cortada, ele se regenera e também cria outro e assim segue}.|| 1x

Preço: 300.000.000


Sekido 

Rank: SSS

For: 30.000.000

Dur: 35.000.000

Vit: Regeneração

Ag: Ilimitado

Sag: Ilimitado

Sag para Criar: 9.000.000

|| (積せき怒ど, Sekido ? , aceso. Raiva) assume a forma de um homem adulto jovem bastante alto de construção muscular acima da média, com longos cabelos ondulados e olhos estreitos com o kanji de "Classe Superior" (上じょう弦げん, Jogen ? ) e "Quatro" (肆し, Shi ? ) gravado neles. Ele tem dois chifres curvados proeminentes na testa e marcas rachadas sob os olhos. Como um demônio, Sekido tem orelhas pontudas e unhas afiadas em cada dedo. Ele geralmente é visto com uma expressão irritada ou enfurecida em seu rosto. Sekido usa o mesmo quimono que Hantengu, com a metade direita coberta por um padrão de flores e linhas com a metade esquerda sendo escura e sem detalhes. Ele também usa calças hakama escuras e um par de zōri . Sekido é sempre visto carregando um Khakkhara (錫しゃく杖じょう, Shakujo ? ) . {Movimentos de Sekido serão no mínimo Rank 2; Manipulação de Carne e Percepção Extra-sensorial se ativam; Danificar a língua do clone acaba atrasando a Regeneração momentaneamente; Demora 2 Turnos para se Regenerar}.|| 1x

Preço: 1.000.000.000


Absorção Biológica

Rank: S

Absorção

Sag p/Uso: 1.000.000

|| Sekido exibiu a capacidade de atrair e absorver os corpos de Karaku, Urogi e Aizetsu, fundindo-se para se tornar Zohakuten {Pode ser usado para absorver o resto dos Clones e por fim se transformar em Zohakuten}.|| 1x

[Só pode ser usado por Sekido]

Preço: 300.000.000


Khakkhara

Rank: A

Atk: Letal

Sag p/Criar: 170.000

|| Como todos os demônios, Sekido possui a habilidade de controlar e alterar sua carne até certo ponto. Sekido usa essa habilidade para moldar sua carne em um Khakkhara que ele usa como meio de canalizar sua Arte Demoníaca de Sangue . Ele é mostrado para ser capaz de criar mais de um de cada vez. {Movimentos de Khakkhara considerados rank 4; Movimentos consomem 20k de Ag}.|| 4x

Preço: 500.000.000


Imensa Velocidade e Reflexos

Rank: SS

Passiva

|| Como um demônio de nível superior, Sekido possui velocidade sobre-humana e reflexos comparáveis aos do Hashira. Isso foi mostrado quando ele foi rápido o suficiente para bloquear as balas da espingarda de Genya antes que elas pudessem alcançá-lo. {Quando em êxito, a cada 2 turnos, sua reação recebe 1 up, que dura durante todo o turno}. 😠 {Ao custo de 500k de Ag, pode se locomover a Rank 1 por 3x}.|| 1x

Preço: 200.000.000


Geração de Relâmpagos

Rank: SSS

Suplementar

Sag p/ativar: 340.000
Sag p/uso: 700.000

|| A Arte Demoníaca de Sangue de Sekido permite que ele gere relâmpagos de seu Khakkhara. O relâmpago gerado tem uma ampla área de efeito e pode fazer com que aqueles atingidos por ele percam a consciência ou paralisem seus oponentes em um instante, permitindo que ele subjugue vários alvos ao mesmo tempo. Uma desvantagem de seu raio é que ele não pode passar por nada feito de suas próprias células, como as partes do corpo de qualquer um dos clones de Hantengu. • {Permite a geração de relâmpagos a partir de Khakkhara, porém os relâmpagos só podem ser transmitidos a curto alcance e não podem passar por partes do corpo de Hantengu ou de seus clones; Ao ser Atingido o alvo fica Imobilizado por um curto período, 2 Minutos do Combo e após isso durante 1 turno tem que pagar 100k de Ag para se movimentar; Ser atingido 3x seguidas paralisa o alvo}.|| 1x

Preço: 250.000.000


Karaku

Rank: SSS

For: 40.000.000

Dur: 30.000.000

Vit: Regeneração

Ag: Ilimitado

Sag: Ilimitado

Sag p/ Criar: 9.000.000

|| (可か楽らく, Karaku ? , aceso. Relaxado) assume a forma de um homem adulto jovem bastante alto, de constituição muscular acima da média, com longos cabelos ondulados e olhos estreitos com o kanji de "Classe Superior" (上じょう弦げん, Jogen ? ) e "Quatro" (肆し, Shi ? ) gravado neles. Ele tem dois chifres curvados proeminentes na testa e marcas rachadas sob os olhos. Karaku também tem o kanji para "relaxado" gravado em sua língua. Como um demônio, Karaku tem orelhas pontudas e unhas afiadas em cada dedo. Ele geralmente é visto com uma expressão alegre no rosto. Karaku não usa nada além de calças hakama , um par de zōri e dois acessórios em forma de faixa em ambos os ombros. Karaku é sempre visto carregando um Uchiwa em forma de folha de bordo (團扇うちわ, Uchiwa ? ) . {Movimentos e Reação de Sekido serão no mínimo Rank 2; Manipulação de Carne e Percepção Extra-sensorial se ativam; Danificar a língua do clone acaba atrasando a Regeneração momentaneamente; Demora 2 Turnos para se Regenerar}.|| 1x

Preço: 1.000.000.000


Uchiwa

Rank: A

Atk: Letal

Ag p/Empunhar: 180.000

Sag p/Criar: 180.000

|| Como todos os demônios, Karaku possui a capacidade de controlar e alterar sua carne até certo ponto. Karaku usa essa habilidade para moldar sua carne em um Uchiwa em forma de folha de bordo . Semelhante ao Sekido, Karaku pode criar mais de um Uchiwa por vez, até mesmo criando uma versão ampliada dele para aumentar sua área de efeito. {Movimentos serão Rank 4 e consomem 30k de Ag p/Movimento no tamanho base; Custo multiplica por 3x quando se aumenta; Por 200k de Sag, consegue aumentar o tamanho dele para Médio alcance}.|| 1x

Preço: 50.000.000


Força Imensa

Rank: SSS

Passiva

|| Karaku exibiu força sobre-humana quando foi capaz de perfurar o corpo durável de Nezuko com um único chute e arrancou seus braços com as próprias mãos. { Dobra o Atb For} 😏 {Golpes físicos causam dano equivalente ao atributo "For"}. 😏 {Defende Ilimitados, mas Ilimitado/Multi-Direcionais ou Superior afetam normalmente}.|| 1x

Preço: 35.000.000


Aerokinesis

Rank: SSS

Suplementar

Sag p/Uso: 100.000

|| A Arte Demoníaca do Sangue de Karaku permite que ele gere e manipule o vento usando seu Uchiwa em forma de folha de bordo de carne. Simplesmente balançando seu Uchiwa para baixo, Karaku pode gerar uma rajada de vento forte o suficiente para explodir Muichiro em uma floresta em um instante, deixar crateras gigantes, nivelar um prédio inteiro, e esmagar Demon Slayer e demônio sob seu imensa pressão, até mesmo deixando-os inconscientes. Karaku é capaz de usar sua Arte Demoníaca de Sangue taticamente, transformando todo o campo de batalha em rajadas de vento forte que dificultam a movimentação de seus oponentes.No entanto, essa habilidade pode ser usada contra ele por qualquer pessoa que tenha posse de seu Uchiwa, como mostrado quando Nezuko usou o próprio leque de Karaku para derrubá-lo. {Pode criar poderosas rajadas de Vento; O uso depende da criatividade do usuário e o gasto também é Variável; Por 100k de Sag, cria uma Rajada Pequena; Por 500k de Sag, cria uma Rajada sem danos porém "Imobilizando" todos em campo, tendo que pagar 1kk de Ag para se movimentar}. 😏 {Inválido para aqueles com atributos de Dur maior que 25kk; Custa 1kk de Sag para outros Feitos}. 😏 {Dano: Ilimitado; Rajadas equivalentes a velocidade base}.|| 10x

Preço: 500.000.000


Aizetsu

Rank: SSS

For: 30.000.000

Dur: 35.000.000

Vit: Regeneração

Ag: Ilimitado

Sag: Ilimitado

Sag p/ Criar: 9.000.000

|| (哀あい絶ぜつ, Aizetsu ? , aceso. Tristeza) assume a forma de um homem adulto jovem bastante alto, de constituição muscular acima da média, com longos cabelos ondulados e olhos estreitos com o kanji de "Classe Superior" (上じょう弦げん, Jogen ? ) e "Quatro" (肆し, Shi ? ) gravado neles. Ele tem dois chifres curvados proeminentes na testa e marcas rachadas sob os olhos. Aizetsu também tem o kanji para "tristeza" gravado em sua língua. Como um demônio, Aizetsu tem orelhas pontudas e unhas afiadas em cada dedo. Ele geralmente é visto com uma expressão desanimada no rosto. Aizetsu usa um quimono preto com linhas brancas que atravessam várias áreas da roupa e acessórios semelhantes a cordas amarrados em seus ombros. Ele também usa calças hakama e um par de zōri . Aizetsu é sempre visto carregando um Jūmonji Yari (十じゅう文もん字じ鑓やり, Jumonji Yari ? ). {Movimentos e Reação de Aizetsu serão no mínimo Rank 2; Manipulação de Carne e Percepção Extra-sensorial se ativam; Danificar a língua do clone acaba atrasando a Regeneração momentaneamente; Demora 2 Turnos para se Regenerar}.|| 1x

Preço: 1.000.000.000


Jūmonji Yari

Rank: A

Atk/Def: 2x Letal

Sag para Criar: 700.000

Ag p/Empunhar: 75.000

|| Como todos os demônios, Aizetsu possui a capacidade de controlar e alterar sua carne até certo ponto. Aizetsu usa essa habilidade para moldar sua carne em um Jūmonji Yari . {Movimentos equivalente a Rank 4; Movimentos consomem 20k de Ag}.|| 1x

Preço: 200.000.000


Projeção de Lança

Rank: A

Atk: Ilimitado

Sag p/uso: 100.000

|| A Arte Demoníaca de Sangue de Aizetsu permite que ele projete o ataque de impulso de seu Yari a grandes distâncias, permitindo que ele ataque seus alvos de longe. {O usuário pode acertar alvos em até longo alcance, mas o ataque causará dano letal caso for a longa distância}. 😞 (Rank's 2 Escapam).|| 5x

Preço: 300.000.000


Lanças Chorando

Rank: A

Atk: Multi-direcional/Letal

Ag p/uso: 180.000

|| Lanças Chorando (激げき涙るい刺し突とつ, Gekirui Shitotsu ? ) Aizetsu empurra violentamente seu Yari, criando múltiplas projeções de longo alcance do ataque de lança. {O ataque é capaz de acertar alvos em até longa distância}. 😞 (Rank's 2 Escapam).|| 3x

Preço: 250.000.000


Urogi

For: 30.000.000

Dur: 35.000.000

Vit: Regeneração

Ag: Ilimitado

Sag: Ilimitado

Sag p/ Criar: 9.000.000

|| (空うろ喜ぎ, Urogi ? , aceso. Joy) assume a forma de um jovem adulto razoavelmente alto, de constituição muscular acima da média, com longos cabelos ondulados e olhos estreitos com o kanji de "Classe Superior" (上じょう弦げん, Jogen ? ) e "Quatro" (肆し, Shi ? ) gravado neles. Ele tem dois chifres curvados proeminentes na testa e marcas rachadas sob os olhos. Urogi também tem o kanji para "alegria" gravado em sua língua. Como um demônio, Urogi tem orelhas pontudas e unhas afiadas em cada dedo. Ele geralmente é visto com uma expressão de alegria no rosto, semelhante a Karaku. Urogi tem uma fisiologia de pássaro, possuindo duas grandes asas nas costas e garras afiadas que tomam o lugar de suas mãos e pernas. Urogi só usa calças hakama amarradas por uma corrente de grandes pérolas redondas e um par de zōri . • {Movimentos e Reação de Urogi serão no mínimo Rank 2; Manipulação de Carne e Percepção Extra-sensorial se ativam; Danificar a língua do clone acaba atrasando a Regeneração momentaneamente; Demora 2 Turnos para se Regenerar}.|| 1x

Preço: 1.000.000.000


Sonic Scream
Rank: SS
Atk: Ilimitado
Sag p/uso: 350.000
|| A Blood Demon Art de Urogi permite que ele gere poderosas ondas sonoras de sua boca. O poder do grito de Urogi é forte o suficiente para fazer Tanjiro sangrar pelo nariz e pela orelha. {Afeta até médio alcance; É capaz de paralisar oponentes com “Dur” menor que 20kk por 1 turno; Aqueles com “Dur” maior que 20kk (até 50kk) ficam são afetados parcialmente, tendo seu rank de locomoção e reação diminuídos em 1 durante 2 turno}. 😂 (Rank's 0 escapam com Sensoriamento ativo).|| 3x

Preço: 300.000.000


Fisiologia Aviária

Rank: SS

Imitação

Sag p/Imitação: 1.000.000

|| Urogi tem a capacidade de imitar os atributos e habilidades de criaturas aviárias, nomeadamente em suas grandes asas de penas e garras afiadas. Essas grandes asas concedem a Urogi a capacidade de voar em velocidades incrivelmente rápidas, enquanto suas garras são poderosas o suficiente para cortar diamantes. Uma desvantagem dessa habilidade é que seu corpo tem que ser extremamente leve para ele voar, dando uma oportunidade para seus oponentes usarem a habilidade de voo de Urogi contra ele. {Permite imitar criaturas aviárias de acordo com sua imaginação; Ataques com Garra = Letal; Enfiada de Garras = Fatal caso for acertado na cabeça do alvo; Vôo = Rank 2}.|| ∞


Zohakuten

Rank: SSS

For: 50.000.000

Dur: 60.000.000

Vit: Regeneração

Ag: Ilimitado

Sag: Ilimitado

Sag p/ Criar: 15.000.000

[Requer Absorção de todos os Clones por Parte de Sekido]

|| (憎ぞう珀はく天てん, Zōhakuten ? , aceso. Hatred) assume a forma de uma criança musculosa de baixa estatura com cabelos curtos que se erguem em vários ângulos ao redor de sua cabeça e olhos laranja estreitos com o kanji de "Upper Rank" (上じょう弦げん, Jogen ? ) e "Quatro" (肆し, Shi ? ) gravado neles. Ele geralmente é visto com uma carranca irritada no rosto, semelhante a Sekido. As roupas de Zohakuten parecem ser uma combinação das roupas de Sekido, Karaku, Aizetsu e Urogi. Ele usa calças hakama pretas cobertas com um pedaço de pano com uma grande semelhança com o quimono de Sekido e amarrados com uma longa tira de pano branco. Ele também usa mangas longas que se assemelham ao quimono de Aizetsu. Finalmente, ele veste uma placa de armadura de cor dourada que cobre apenas o peito. Zohakuten tem uma série de tambores conectados uns aos outros que estão inexplicavelmente flutuando atrás de suas costas, com cada tambor tendo o kanji de ódio exibido neles. Ele também carrega um acessório parecido com um osso em cada mão. {Movimentos e Reação de Zohakuten serão no mínimo Rank 1; Manipulação de Carne e Percepção Extra-sensorial se ativam; Danificar a língua do clone acaba atrasando a Regeneração momentaneamente; Literalmente demorando 1 Turno para se Regenerar}.|| 1x

Preço: 4.000.000.000


Aura Ameaçadora

Rank: SSS

Suplementar

Sag p/Ativar: 2.500.000

Sag p/Turno: 3.000.000

|| Zohakuten possui uma presença extremamente ameaçadora e esmagadora. Tanjiro engasgou com a respiração e sentiu uma imensa dor em seu coração pelo mero olhar de Zohakuten. Sua aura é tão forte que Genya mal conseguia ficar de pé e fez com que ele começasse a suar profusamente. {Quando ativo, paralisa somente quem tem metade da soma dos atributos do usuário por 2 turnos, após isso, para fazer qualquer movimento é necessário pagar 10kk de Ag e diminui o tempo do combo do oponente em 5 min; Pode ser usado de Forma Suplementar, se não, diminui o tempo de combo do oponente em 4 Minutos}. 😡 {Dura 3 Turnos}.|| 2x

Preço: 550.000.000


Manipulação de Madeira

Rank: SSS

Manipulação

Sag p/ ativar: 10.000.000

|| A principal Arte Demoníaca de Sangue de Zohakuten lhe concede a capacidade de manipular e alterar a madeira da flora ao seu redor tocando um dos muitos tambores em suas costas. Esta Arte Demoníaca do Sangue pode ser usada tanto à distância quanto à curta distância. Zohakuten usa principalmente essa habilidade para moldar a madeira em 5 enormes cabeças de dragão que podem se estender por até vinte metros de comprimento. Ele usa suas cabeças de dragão para morder seus alvos ou para engoli-los e esmagá-los dentro de suas mandíbulas. Zohakuten também pode criar cabeças de dragão dentro das principais cabeças de dragão para aumentar seu comprimento. Ele também mostrou a habilidade de manipular chicotes de ramos para usar para atacar seus alvos. {Ao custo de 600k de Sag, pode moldar madeiras em 5 enormes cabeças de Dragão que podem se estender a longo alcance; Outros feitos custam 700k de Sag por manipulação, usando de acordo com sua imaginação; Dano dos Dragões: 5xIlimitado, cada dragão causa dano Ilimitado}. 😡 (Movimentos Rank's 2 Escapam).|| 1x

Preço: 800.000.000


Combinação de Habilidades

Rank: SSS

Suplementar

Sag p/ ativar: 5.000.000

|| Como a combinação de Sekido, Karaku, Aizetsu e Urogi, Zohakuten pode usar versões aprimoradas das Artes Demoníacas de Sangue de todos os quatro clones demoníacos como parte de sua própria Arte Demoníaca de Sangue. {Por 700k de Sag, as cabeças de dragão feitas de madeira que Zohakuten manipula podem desencadear relâmpagos como Sekido; Por 700k de Sag, pode gerar poderosas rajadas de vento que deixam gigantescas crateras em forma de folha de bordo como Karaku; Por 500k de Sag, emitem ondas sonoras poderosas como Urogi; Por 100k de Sag, manifestam ataques de lança como Aizetsu}. 😡 {Zohakuten também é capaz de usar essas habilidades de seu corpo, como visto quando ele gerou as ondas sonoras de Urogi sem a ajuda de seus dragões de madeira}. 😡 {Necessário pagar 10kk de Sag para usufruir livremente com os mesmos custos da Legenda original}.|| 1x

Preço: 500.000.000


Grito Enlouquecido da Morte do Trovão

Rank: SSS

Atk: Ilimitado

Sag p/ uso: 300.000

|| Grito Enlouquecido da Morte do Trovão (狂きょう鳴めい雷らい殺さつ, Kyōmei Rai Satsu ? ) Zohakuten comanda seus dragões de madeira para liberar raios e ondas sonoras poderosas de suas bocas. {Quando acertado, o alvo fica paralisado por 1 turno}. 😡 (Movimentos Rank 1 indo a longo alcance escapam).|| 3x

Preço: 300.000.000


Incontáveis Árvores de Ataque

Rank: SS

Atk: 5xIlimitado

Sag p/ uso: 800.000

|| Incontáveis árvores impressionantes (無む間けん業ごう樹じゅ, Muken Goju ? ) Zohakuten ordena que seus dragões de madeira ataquem seu alvo, fazendo-os crescer rapidamente e se multiplicar à medida que correm em direção ao oponente. (Movimentos Rank 1 Escapam).|| 2x

Preço: 350.000.000


Ondas Sonoras Comprimidas

Rank: SSS

Atk: Paralisação

Sag p/uso: 350.000

|| Ondas Sonoras Comprimidas (狂きょう圧あつ鳴めい波は, Kyōatsu Meiha ? ) Semelhante a Urogi, Zohakuten abre a boca e libera ondas sonoras de perto, poderosas o suficiente para desorientar e deixar um Hashira inconsciente {Oponente com menos de 25kk de "Dur" ficam paralisados durante 7 minutos do turno; Também pode estourar os tímpanos do oponente, assim dando dano ilimitado e impedindo de fazer uso da sua audição}. 😡 (Movimentos Rank 1 Escapam).|| 3x

Preço: 400.000.000


Urami

Rank: SSS

For: 40.000.000

Dur: 40.000.000

Vit: Regeneração

Ag: Ilimitado

Sag: Ilimitado

Sag p/ criar: 7.000.000

|| (恨うらみ, Urami ? , aceso. Ressentimento) é idêntico em aparência a Hantengu, exceto que ele é muito maior em tamanho, elevando-se sobre Tanjiro e Genya, e em vez de "medo", Urami tem o kanji para "ressentimento" gravado em sua língua. Ao contrário de Hantengu, ele está usando uma expressão exasperada e furiosa em seu rosto, em vez de uma expressão cheia de terror e medo. {Movimentos de Urami considerados Rank 2; É usada para dar terror aos Inimigos; Ao ver sua expressão, qualquer um com menos de 38kk de "Dur" fica paralisado de medo por 1 turno}.|| 1x

Preço: 1.000.000.000


Furtividade Aprimorada

Rank: A

Passiva

|| Hantengu possui imensa habilidade em ser furtivo, o que pode ser visto quando ele conseguiu se infiltrar facilmente na vila dos ferreiros , uma de suas bases mais vitais e bem fortificadas, sem que nenhum dos numerosos Demon Slayers estacionados lá perceb
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